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新突破,2019年,玩具零售额有望达3000亿元

时间:2019-05-13 11:08 来源:未知 作者:etmzr 点击:

作为老牌的传统行业,玩具行业虽经历了多次的变革,但是依旧保持着完整的产业链条和生态系统,尽管在行业发展的早期,欧美和日本占据了绝大数的市场份额,但是我国在近年来一
       作为老牌的传统行业,玩具行业虽经历了多次的变革,但是依旧保持着完整的产业链条和生态系统,尽管在行业发展的早期,欧美和日本占据了绝大数的市场份额,但是我国在近年来一直以一个追赶者的姿态迅速的发展玩具行业。
 
        尤其是在玩具市场零售额这一方面,近两年来一直保持在世界的第一位,自2007年世界经济危机的浪潮过后,中国玩具市场零售额一直保持着昂扬的上升趋势,在2019年,玩具产业的零售额有望达到3000亿元。
        也就是说在未来的一年里玩具行业在面临着巨大的机遇,还有挑战。
市场需求的增大
 
        国内拥有14岁以下的儿童市场高达2.26亿,而且这个数据由于国家二胎政策的开放必然会持续上涨,玩具厂商要面对的其实不仅仅是在儿童受众群体下的毛绒玩具、积木益智类玩具,更要对逐渐成熟的成人类玩具保持警惕,随着年轻一代消费能力的大幅度提升,电子类玩具和智能化玩具的市场比重也在增加。
 
        国内市场的迅速崛起决定着全球玩具业的格局,作为全球最大的玩具生产国和出口国,中国市场销售额的增长率两倍于全球增长率,但国内市场儿童人均的消费水平却只有美国同期的1/8,所以市场广度的开发仍有非常大的空间。
品牌认知度低、自主研发能力欠缺
 
        纵观世界玩具行业,乐高、美泰、孩之宝、BANDAI都有着较高的知名度并有足够的市场占有率,相比之下的国内品牌奥飞娱乐、星辉娱乐、邦宝益智、互动娱乐等的共同市场占有率不足百分之十,这就相当于讲市场上“最香甜”的一块蛋糕送给了国外的自主品牌。
        造成这一现象的原因之一就是国内厂商在产品打造上所投入的经费不足,从而导致了研发能力的欠缺。研发创新一直都是玩具企业的核心竞争力,玩具产品的技术跟不上时代的步伐,那整体的亏损也是在所难免的,由此而形成的恶性循环必然成为企业突破的桎梏。
        挑战和机遇共存是每一个行业的必经之路,想要在互联网浪潮中前进,要做的还有很多!